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linux嵌入式系统开发(嵌入式linux软件开发流程)

嵌入式linux开发

嵌入式系统,通常用于控制、监视或辅助操作机器和设备,它是一种结合了软件和硬件的综合性系统,有时还会包括机械等附属装置。在国内,嵌入式系统被定义为以应用为中心,基于计算机技术,软硬件可裁剪,以满足对功能、可靠性、成本、体积、功耗等严格要求的专用计算机系统。

在学习嵌入式开发时,通常会经历三个主要阶段。首先,学习基本的编程语言如C/C++,此时选择Linux版本并不关键,重要的是要使用支持C99标准的编译器。建议使用Ubuntu或CentOS,因为它们都是免费的,并且默认安装了标准的g++编译器。

嵌入式Linux开发领域,深入学习成为关键。首要了解Linux操作系统的基本原理和体系结构,把握其核心。接着,探索Linux内核的编译与配置,掌握核心操作。设备驱动程序的开发能力,对于硬件平台和接口的理解,能提升系统兼容性与性能。使用嵌入式开发工具链,是提升开发效率的利器。

不一定。尽管Linux嵌入式开发通常使用Linux操作系统进行开发,但并不是必须如此。嵌入式开发的关键是在嵌入式系统上运行的软件,而不是开发工具所在的操作系统。嵌入式开发可以采用多种操作系统,包括但不限于:Linux:Linux是一种常见的选择,因为它是开源的,具有强大的社区支持和广泛的开发工具。

嵌入式开发主要使用C和C++语言,而Java则主要用于嵌入式游戏开发和移动开发,特别是J2ME方向。嵌入式开发领域前景广阔,人才需求量大。目前,国内在这方面的人才较为稀缺,因此学习嵌入式开发是一个不错的选择。嵌入式开发主要分为三大块:嵌入式Linux系统开发、嵌入式Linux应用开发和嵌入式Linux驱动开发。

Linux驱动开发与Linux嵌入式开发有哪些相同点和不同点?两者都要学的...

1、恩。基本一样。Linux好就好这一点。不同平台上只是剪裁了相应的驱动程序之类的。我就是玩嵌入式linux开发的。其实也就是你在PC机写了程序,在搭建起来的交叉编译环境中,用交叉编译器编译下 那个程序,在板子上跑起来而已。所以更多的工作是在PC机上完成。然后编译后,在 板子上测试而已。

2、开发速度。这是因为LInux有很多工具,并且Linux为众多程序员所熟悉。因此,我们要在嵌入式系统中使用Linux操作系统。Linux的大小适合嵌入式操作系统——Linux固有的模块性,适应性和可配置性,使得这很容易做到。

3、驱动属于内核的一部分,但和系统开发有存在较大的区别。系统开发里,重点是理解CPU指令以及硬件架构,然后通过软件程序设计出调配硬件资源的一套体系,而驱动程序通常扮演着系统与具体硬件通讯的桥梁,当然也有虚拟设备或过滤驱动这种例外的概念。从应用层来看,这种开发都属于底层开发。

4、LINUX下的嵌入式开发主要需要以下几个方面的知识:LINUX下的C编程 这个必不可少,是嵌入式的基础中的基础。至于熟悉C语言,在一般的PC系统(LINUX)上就可以。当然,与LINUX下C语言编译相关的知识如Makefile的写法等等也是要了解的。一些开发还需要C++或者Java。

5、Linux嵌入式开发是一种通过在嵌入式系统中使用Linux操作系统进行软件开发的领域。要进行Linux嵌入式开发,你需要学习以下一些基本的知识和技能:Linux基础知识:了解Linux操作系统的基本原理、命令行操作、文件系统结构等。

嵌入式开发:Linux和Windows的区别

内核不同,Linux操作系统使用Linux内核,Windows操作系统使用NT内核;Linux内核代码开源,NT内核代码闭源,也就是说任何人都可以拿着Linux内核代码改成自己喜欢的风格来用,不过前提是你得是技术大牛。收费情况Linux无论是公用还是个人使用都是免费的,Windows是只有个人使用是免费的。

Linux通常被认为比MicrosoftWindows更安全。大多数病毒被设计为在Windows上运行,而不是在其他操作系统上运行。Linux的开放源代码特性意味着漏洞和安全问题通常会很快被发现并解决,因为Linux拥有一个庞大的嵌入式开发人员网络来开发操作系统。兼容性问题 并非所有软件都能在所有操作系统上运行。

包含的范围不同:Windows系统仅仅包含Windows操作系统本身,只是一个操作系统。而嵌入式系统包含底层嵌入式硬件、 嵌入式操作系统(如Threadx,Linux,VxWorks等小型内核的轻量系统)和嵌入式应用程序三部分。

软件与支持 windows下可以运行绝大部分软件、玩9999%的游戏、硬件厂商近乎100%的支持。linux下可直接运行的软件数量和win下比起来就是1和99的区别,而且目前选择linux的人基本不会考虑玩游戏(虽然有能在linux下运行的游戏,但实在太少。),同时linux正期待更多硬件厂商的支持。

正点原子嵌入式linux驱动开发——Ubuntu系统入门

1、Ubuntu提供了多种文本编辑器,包括Gedit和VIM。Gedit适合日常文本编辑,VIM则是一种基于指令的编辑器,无需鼠标操作。使用VIM编辑文件时,需先安装VIM,然后使用指定命令创建文件并进入编辑模式。文件系统 在Linux系统中,文件是管理数据的基本单位。

2、进行代码编译。Ubuntu下的C语言编译器为GCC,若Ubuntu18未安装GCC工具,需手动安装gcc、g++和make等工具。通过安装build-essential软件包即可。安装完成后,使用命令查看,如图所示。安装成功后,GCC编译器版本为0,适用于x86架构CPU。对于ARM架构,需要使用针对ARM的GCC编译器,即交叉编译器。

3、从ST官方获取STM32MP1系列的系统源码包,包括TF-A、Uboot、kernel等。例如,en.SOURCES-stm32mp1-openstlinux-5-4-dunfell-mp1-20-06-2tar.xz。 在Ubuntu系统中创建目录存放源码,并将官方源码包解压到此目录。解压后的文件夹名为stm32mp1-openstlinux-4-dunfell-mp1-20-06-24。

4、在深入学习Linux驱动开发时,我们认识到在简单设备驱动编写后,面对复杂外设如I2C、SPI、LCD时,编写驱动变得复杂且重复。为提升驱动代码的重用性和维护性,Linux系统引入了驱动的分离与分层概念,平台设备驱动(platform device driver)正是这一思路下的产物,成为我们与复杂硬件交互的桥梁。

5、为了使能DAC驱动,修改设备树文件以配置引脚、电压属性和通道。在Linux内核配置中打开ST32MP157 DAC驱动的选项。编写测试应用程序时,先编译修改后的设备树,启动系统。检查/sys/bus/iio/devices目录以确认DAC设备iio:device1的存在,其中包含用于读取和设置DAC值的文件。